XR(VR/AR)デザイナー。都内の開発会社で働きつつ、大学でメディアアート関連の授業を受け持っています。2024年からはAIをデザイン教育に生かす教育プログラムの開発にも携わっています。
2018年より70名を超える研究者・クリエイター・メタバースユーザと、アバターやメタバース、AIなどの先端技術を考えるVTuber配信をしてきました。
また先端技術のあり方を考えるVTuberユニット「Holographic」としても活動しています。
Holographicは新聞掲載2回、TV放映3回、書籍掲載1件、Webメディア掲載複数とメディアにも取り上げて頂きました。
前世はメディアアート関連の文化事業に関わりつつ、SFをベースにしたスペキュラティブデザイン(※)作品を制作、受賞歴4件。
最近はコミュニケーションロボット「LOVOT」をきっかけに、物理⇔遠隔⇔メタバースをロボットとデジタルアバターでシームレスに行き来する「サイバネティックアバター」の研究・開発を行っています。
※スペキュラティブデザイン
未来について考えるきっかけを作品として提供するもの。例えば未来にあり得るかもしれないテクノロジーを使っている様子を映画のセットや映像作品、写真作品として提示する
I am an XR (VR/AR) designer. While working at a development company in Tokyo, I also teach media art–related courses at a university. Since 2024, I have also been involved in developing educational programs that leverage AI in design education.
Since 2018, I have been conducting VTuber streams with over 70 researchers, creators, and metaverse users, exploring cutting-edge technologies such as avatars, the metaverse, and AI.
I am also active as part of a VTuber unit called “Holographic,” which contemplates the nature of advanced technologies.
Holographic has been featured twice in newspapers, three times on television, once in a book, and multiple times in web media.
In the past, while participating in cultural projects related to media art, I created speculative design (*) works based on science fiction. I have received four awards.
Recently, inspired by the communication robot “LOVOT,” I have been attempting to compile the life history of communication robots as part of an anthropology of communication robots.
(*) Speculative design provides works that serve as opportunities to think about the future. For example, it presents images of possible future technologies in the form of movie sets, video works, or photographs.
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ベルリン自由大学のEMTECH研究グループとケ・ブランリ美術館高等教育研究部が主催した「Desired Identities: New Technology-based Metamorphosis in Japan」(望まれたアイデンティティ – 日本での新しい技術による変身)」にて、アバターのジェンダーやアイデンティティについて発表しました。
At “Desired Identities: New Technology-based Metamorphosis in Japan,” organized by the EMTECH Research Group at the Free University of Berlin and the Higher Education Research Department of the Musée du quai Branly, I presented on avatar gender and identity.
学術系VTuberユニット「Holographic」、デジタル国際会議に招聘 日本のアバターライフを海外で発表 | PANORA
Genderplay Trends Up As More Male Gamers Don 'Virtual Girl' Avatars In Dating Sims - Future of Sex
IAMAS地域文化アーカイブ研究会様と共同で、根尾の盆踊りをモーションキャプチャでアーカイブしHolographicが再現する試みを行いました。 その様子が2020年8月にCCNet「ウィークリーもとす」番組内で放送されました。またこの過程を論文化したものをデジタルアーカイブ学会にて発表しました。
In collaboration with the IAMAS Regional Cultural Archive Research Group, we attempted to archive the Neo Bon Odori using motion capture and have Holographic recreate it. That footage was broadcast in August 2020 on CCNet’s “Weekly Motosu” program. We also presented a paper on this process at the Digital Archive Society.
根尾の盆踊り おどってみよー | 情報科学芸術大学院大学 [IAMAS]
Holographicが配信や学会等で日頃述べている「xR技術は自由なアイデンティティを獲得する手助けになる可能性がある」点について、毎日新聞や朝日新聞で言及して頂きました。
The point that “xR technology has the potential to help individuals acquire a free identity,” which Holographic regularly mentions in their streams and at academic conferences, was referenced in both the Mainichi Shimbun and the Asahi Shimbun.
(藤田直哉のネット方面見聞録)空気・ぬくもり…VR進化:朝日新聞デジタル
心理学者:山口真美先生が執筆された「こころと身体の心理学(岩波ジュニア新書)」にバーチャル世界で過ごす人々の一例として掲載されました。 2020年9月「こころと身体の心理学(岩波ジュニア新書)」掲載(岩波書店様、2020年9月)
We were featured as an example of people spending time in the virtual world in “Psychology of Mind and Body (Iwanami Junior Shinsho),” written by psychologist Dr. Mami Yamaguchi.
September 2020: Featured in “Psychology of Mind and Body (Iwanami Junior Shinsho)” (Iwanami Shoten, September 2020).
「社会や人にとってテクノロジーとは何だろう?考えてみよう」をテーマに、アートとテクノロジーに関するワークショップや配信を中心に活動しています。 2018年からは主にVRやアバターコミュニケーションに関するワークショップ・大学への出前授業・配信を行なってきました。